NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Yearly Archives 2012

Dic 20, 2012

Il Mostro della Settimana

Eccoci ad annunciare uno dei prossimi giochi in uscita per Narrattiva.

IL MOSTRO DELLA SETTIMANA

I mostri sono là fuori.

La maggior parte delle persone non crede nei mostri, eppure sono reali. E quando qualcuno finalmente scopre che esistono, di solito è un attimo prima di venire mangiato. Eppure esistono persone abbastanza avide, abbastanza furbe, abbastanza pazze o abbastanza segnate da sopravvivere. E alcuni di questi sopravvissuti dedicano la loro vita ad una crociata contro i mostri.

Una di quelle persone sei tu.

Magari hai deciso di ergerti a difesa della tua città natale, contro tutto quello di malvagio che c’è la fuori.

Magari sei saltato in macchina e vai a cacciarli, ovunque si trovino.

Magari hai poteri magici, per poterli combattere ad armi pari.

Magari il tuo nome è scritto in una profezia di migliaia di anni fa.

L’unica cosa certa e che non riuscirai a tornare alla tua cara vecchia e sicura vita.

Basato sul ormai famosissimo sistema de Il Mondo dell’Apocalisse (vincitore del Best of Show a Lucca 2011) e del “cugino” Cuori di Mostro (nomination al Best of Show 2012), ma con un occhio di riguardo all’azione e ai colpi di scena degni del genere, Il Mostro della Settimana si preannuncia come un altro piccolo capolavoro adatto ad ogni palato.
Potrai scegliere di essere il Prescelto della profezia, a caccia di mostri per un destino che non gli appartiene; oppure un Mostruoso essere delle tenebre, che ha rinunciato al male che gli covava dentro, ma che ancora ne sente il richiamo; oppure un Esperto di materie occulte, che ha passato la vita a studiare le arti oscure, deciso a combattere il fuoco col fuoco. In tutti i casi, questa è la tua storia. TU sei un cacciatore di mostri. TU sei salito in macchina, o sceso nell’archivio della biblioteca, per sconfiggerli, uno dopo l’altro. Lungo la tua strada hai trovato amici, compagni, innocenti. Alcuni di essi hanno perso la vita forse, ma la maggior parte li hai salvati, e sicuramente hai fatto tutto quello che era in tuo potere ogni singola volta. Perché il male non può vincere.
Il Mostro della Settimana prende spunto da serie tv come Supernatural, Buffy l’Ammazzavampiri, X-Files, Fringe, Doctor Who; ma anche da film come Un lupo mannaro americano a Londra, Blade, Alien, Hellboy, Grosso guaio a China Town. Imbarcati coi tuoi amici in questa avventura, supportato da un sistema solido appositamente adattato alle precise esigenze del genere.
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Dic 13, 2012

InterNosCon 2013: sito online & Call for Papers

E finalmente abbiamo online il sito della prossima InterNosCon, la convention di giocatori che si terrà a Bertinoro (FC) il 17-18-19 Maggio 2013.
InterNosCon (o INC, per brevità) è la contrazione di Inter Nos Convention (dal latino “inter nos”, lett “fra noi” e la contrazione dell’inglese “Convention”). È un ritrovo di giocatori per i giocatori. Non una fiera mercato con banchi di vendita, ma uno spazio tranquillo dove trovarsi e giocare con amici vecchi e nuovi.
Nella cornice della bellissima romagna, su un colle che domina vigneti e campi fino al mare Adriatico, buon cibo e buona birra e vino, per tre giorni di gioco e relax.
Questo è l’indirizzo del sito http://2013.internoscon.it/ su cui potrete trovare tutte le informazioni necessarie per sapere come funziona la convention e come partecipare.

INCbook 2013: Contagio Creativo

Dopo l’esperienza interessante e prolifica degli scorsi anni, anche per l’edizione 2013 InterNosCon vuole lasciare una traccia concreta delle riflessioni degli appassionati, promuovendo la stampa del terzo INCbook.
Lanciamo perciò qui il quarto Call for Papers (richiesta di contributi) aperto a tutti.
Cos’hanno i giochi di ruolo da offrire ad altri media e settori? E cosa possono invece imparare? Con il gioco contagiamo le persone al tavolo con le nostre emozioni ed esperienze, e ci lasciamo contagiare dalle loro. Vediamo comunità nascere e diffondersi di continuo, espandersi e dividersi, per coprire tutti i gusti. Condividete i vostri pensieri ed esperienze per quello che sarà un libro a cui sarà inutile resistere.
I Contributi possono essere riflessioni, esperienze, dissertazioni di teoria, riflessioni su storia ed evoluzione dei giochi. L’unico criterio da tenere presente nel proporre i vostri elaborati è che, come sempre, l’INCbook è pensato per promuovere la diffusione del gioco.
A questo link potrai trovare informazioni dettagliate su come partecipare anche tu all’INCbook 2013
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Nov 25, 2012

Nuovo sito Narrattiva

Signore e Signori,
benvenuti nel nuovo sito Narrattiva!
Nuova grafica, nuovo negozio online più veloce e accessibile, nuovi contenuti!
E per festeggiare questa novità, vi offriamo un assaggio in anteprima del Natale, con uno sconto di massa su tutti i giochi e la saggistica Narrattiva pari al 10% del prezzo di copertina! Lo sconto durerà fino al 25 Dicembre 2012!
Affrettatevi a comprare gli ultimi regali di Natale così da poterli mettere sotto l’albero!!!
Grazie per averci seguito in questi anni,
lo staff Narrattiva
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Nov 22, 2012

Nuovo appuntamento alla Collina dei Conigli

Con la Collina dei Conigli alla scoperta dei giochi “narrattivi”.

Una serie di appuntamenti per provare le ultime novità di design ludico a cura dell’editrice Narrattiva ospitate dal pub la Collina dei Conigli di Forlì. Giochi semplici ma coinvolgenti da fare in compagnia per emozionarsi insieme.

Bacchanalia – Giovedì 22 Novembre alle 20.45

Siete pronti a godervi le storie di amanti in fuga dall’Impero Romano e alle prese coi capricci di Bacco e degli altri dei scesi per un baccanale?

La Collina dei Conigli si trova a
c/o Parco Urbano “Franco Agosto” entrata da V.le dell’Appennnino (via S. Pertini)
47121 Forlì (FC)
Restate sintonizzati per gli annunci dei prossimi eventi!

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Nov 21, 2012

Un mese di fiere

Ottobre è stato un mese intensissimo per Narrattiva con la partecipazione a due fiere importantissime: Essen Spieltage e Lucca Comics & Games. Ecco un pò delle nostre impressioni ed esperienze.

Essen Spieltage

Cominciamo da Essen Spiel in Germania, a cui abbiamo partecipato principalmente per presentare la nostra prima produzione internazionale: Bacchanalia.
Il nostro gioco (tradotto in tedesco, inglese, francese e italiano) ha esordito qui con la presentazione alla stampa specializzata internazionale e lo stand di vendita con lo spazio dimostrativo incluso.
La fiera conferma la sua internazionalità con la grandissima varietà delle provenienze dei visitatori: abbiamo fatto anche un paio di dimostrazioni in italiano!! Chi è passato al nostro stand è poi rimasto affascinato dalle aure, le feature di realtà aumentata del gioco e anche dal Sangiovese del Consorzio Vini Bertinoro.
Una cosa che ci ha fatto particolarmente piacere è stato il fatto che moltissime visitatrici si siano interessate di noi incuriosite dalle illustrazioni del nostro gioco.
Torniamo soprattutto soddisfatti dell’ammirazione e della sorpresa nel vedere degli italiani così tecnologicamente avanzati (per qualche motivo, viste le aure, molti si aspettavano che arrivassimo da qualche altro paese!).

Lucca Comics & Games 2012

Giusto il tempo di tornare dalla Germania e ci aspetta la fiera più importante d’Italia: Lucca Comics & Games 2012.
Ci siamo presentati con ben quattro novità.
Il già detto Bacchanalia, con le sue magnifiche illustrazioni e le feature in realtà aumentata ha fatto breccia nei cuori di tutti.
Poi Shahida, il secondo gioco della collana Story Now presentato direttamente dall’autore americano Ron Edwards, ospite di Narrattiva e Lucca, che tratta del difficile periodo storico della guerra civile libanese, in un saggio storico-politico estremamente intrigante, e accompagnato da un innovativo sistema snello e veloce.
E poi ancora Piombo, il gioco dei criminali romani della banda della Magliana, presentato dal giovane ed esordiente autore Daniele Lostia, già premiato come Gioco Ufficiale di PLAY 2012.
E infine Cuori di Mostro, il gioco che sta imperversando su internet e che si basa su una versione modificata de Il Mondo dell’Apocalisse, già premiato col Best of Show a Lucca’11.
Come nostra tradizione abbiamo accompagnato la presentazione dei giochi con un ricco calendario di dimostrazioni, sia in fiera che all’Indie GDR Palace nei giorni di sabato e domenica. Com’è andata chiedete? Magnificamente! Abbiamo fatto sedere a provare i nostri giochi più di 100 persone, alcuni dei quali già esperti dei giochi Narrattiva, altri completamente nuovi al gioco di ruolo in generale. E’ stata un’esperienza magnifica ed esaltante!
E sempre all’Indie GDR Palace la sera di venerdì ha avuto luogo il primo BarCamp Narrattiva, forte della presenza di tre autori (Michele Gelli per Bacchanalia, Daniele Lostia per Piombo, Ron Edwards per Shahida). Gli autori hanno fornito gli spunti di discussione con tre micro-panel: partendo da TheForge, il forum di Ron che ha dato una vigorosa spinta in avanti agli studi sul design dei giochi di ruolo, passando per le esperienze editoriali di Michele, e per finire con un discorso illuminante di Daniele intitolato “Capoeira, cacio e pepe e i processi stocastici mean reverting”.
Successivamente la discussione libera ha imperversato sia con gli autori che tra gli intervenuti stessi.
Abbiamo chiacchierato di giochi, l’universo e tutto quanto, bevuto ottimo Sangiovese e passato una serata deliziosa.
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Nov 16, 2012

Estrazione concorso Lucca 2012

Come ogni anno, Narrattiva continua a sponsorizzare la CON indie più romagnola dell’anno con il concorso legato a Lucca Comics & Games. Chiunque abbia comprato un manuale Narrattiva si è visto consegnare un piccolo tagliando con cui ha partecipato all’estrazione di un soggiorno pagato di tre giorni per il weekend del 17-18-19 Maggio 2013 a Bertinoro (FC) durante il quale si terrà la quinta edizione di InterNosCon: INC’13 INFECTION.
Il biglietto vincente è lo 0014 e abbiamo già un vincitore!
Il vincitore è quindi Edoardo Baruzzo. Non vediamo l’ora di incontrarlo e stringergli la mano, sperando che con i cinque inviti che si è guadagnato porti con se tanti amici.

Il numero vincente è stato pubblicato sul forum di GenteCheGioca il 07 novembre 2012 e da li rimbalzato su tutti i social network (GooglePlus e Facebook). Il buon Edoardo è stato più veloce a rispondere di quanto lo siamo stati noi a pubblicare il numero vincente.

Ci rivediamo a InterNosCon 2013: Infection

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Ott 29, 2012

Il trailer di Cuori di Mostro

In anteprima per Lucca Comics & Games 2012 il gioco che sta spopolando su internet. Un tuffo senza rete nelle vite sexy di mostri adolescenti. Sei pronto a lasciarti andare all’atmosfera di Cuori di Mostro?
Disponibile anche la traduzione in italiano e i sottotitoli inglesi.

http://www.youtube.com/watch?v=MuTks_wAhFg

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Ott 28, 2012

Personaggi speciali per Lucca

Quest’anno a Lucca Comics & Games 2012 Narrattiva ti porta ben 3 nuovi libretti in anteprima per i suoi giochi Cuori di Mostro di Joe Mcdaldno e Il Mondo dell’Apocalisse di D. Vincent Baker.

Cuori di Mostro

Le vite incasinate dei mostri adolescenti
CONSIGLIATO AD UN PUBBLICO MATURO

È il gioco del momento, quello più chiacchierato, quello che sta spopolando su internet! E viene finalmente proposto in italiano da Narrattiva. Cuori di Mostro parla di storie di mostri sexy, di disperazione adolescenziale, di orrore personale e triangoli amorosi. In gioco si esplora il terrore e la confusione che vengono sia con la crescita che con il sentirsi un mostro. Vampiri, lupi mannari, streghe: loro sognano e soffrono fra noi. Non è chiaro se possano vivere fra la gente normale e se i loro cuori malvagi possano essere redenti. Quando giochi a Cuori di Mostro, diventi uno di questi mostri adolescenti. Esplori i loro segreti e paure. Li rendi vivi.

Cuori di Mostro (Monsterhearts) è un gioco completo basato sul best seller “Il Mondo dell’Apocalisse” (di Vincent “Cani nella Vigna” Baker), vincitore del Lucca Comics & Games Best of Show 2011.

In anteprima a Lucca due libretti tutti italiani, scritti apposta per la presentazione del gioco a Lucca Comics & Games 2012. In omaggio con ogni acquisto del manuale di Cuori di Mostro: il Dottore di Ezio Melega e il Doppelganger di Paolo Cecchetto.

Il Dottore

Il Dottore

Saggio, colto, intelligente. Un grande. Cambierai il mondo.

Se solo si voltassero e ti riconoscessero…

Hai una tua Visione, e hai la SCIENZA!!! per portarla avanti. Devi solo passare sopra a qualche ostacolo. O sfruttarli, se ne vale la pena.
Un libretto per Cuori di Mostro in anteprima a Lucca Comics & Games 2012

Il Doppelganger

Il Doppelganger
Cosa sei disposto a fare per essere amato?
Insicuro, bugiardo, manipolatore, bisognoso di apprezzamenti. Sei disposto a tutto purché ti amino. Sei disposto a essere quello che loro vogliono… Sei disposto ad essere CHI loro vogliono…
Un libretto per Cuori di Mostro in anteprima a Lucca Comics & Games 2012

Il Mondo dell’Apocalisse

L’anno scorso l’autore del gioco D. Vincent Baker è venuto in Italia ospite di Narrattiva e di Lucca Comics & Games. L’ultima sera della fiera ha assistito e partecipato ad una tradizione lucchese. Non ha potuto fare a meno di creare un libretto per rappresentarla alla sua maniera. In omaggio a chi acquista un manuale nuovo e a chiunque presenta una copia del manuale comprata durante l’anno trascorso de il Mondo dell’Apocalisse: il Macaluso, un libretto in edizione limitata per il Mondo dell’Apocalisse.

Il Macaluso

Il Macaluso
Non potevano vedere, non potevano nemmeno immaginare, le creature che sarebbero venute e che non erano loro.
Tu non siete di questo mondo, anche se tu siete costretti a viverci. Tu non capite come si sentono loro, che sono una sola persona. Tu siete in molti, e altri si aggiungono ogni settimana. Eppure tu siete costretti a stare qui.
Un libretto in edizione limitata per il Mondo dell’Apocalisse in esclusiva mondiale a Lucca Comics & Games 2012

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Ott 28, 2012

Narrattiva a Lucca Comics & Games 2012

La data d’inizio del Lucca Comics & Games 2012 si avvicina e abbiamo pensato di fare un piccolo riassunto di tutte le informazioni, novità, eventi ed esclusive di Narrattiva.
Come ogni anno ci potete trovare nelle tensotrutture del Padilgione Carducci col nostro stand (clicca qui per vedere la mappa) e soprattutto al Indie GDR Palace per demo ed eventi, come il BarCamp con gli autori dei giochi o l’Illustrator JAM con due fantastici artisti.
Le novità ludiche che vi porta Narrattiva sono: Shahida, gioco e saggio storico-politico sulla guerra civile libanese, Cuori di Mostro e Piombo integrati completamente con le nuove tecnologie di realtà aumentata AURASMA, e Bacchanalia che oltre alla realtà aumentata viene offerto anche in edizione DELUXE.
Per tutti e quattro i giorni di fiera Narrattiva offre un corposo programma di dimostrazioni dei giochi, sia presso lo stand, che nei giorni di sabato e domenica al Indie GDR Palace presso l’Hotel San Luca Palace (per informazioni clicca qui).
In fondo al articolo puoi trovare il calendario delle demo completo. E ricorda che tutti gli eventi di Narrattiva sono gratuiti, ma a numero chiuso. Puoi prenotare il tuo posto tramite e-mail scrivendo a staff@narrattiva.it .
Sempre al Hotel San Luca Palace venerdì 2 Novembre 2012 alle 19:30 si terrà il primo Narrattiva BarCamp, una chiacchierata non-conferenza molto informale con gli autori dei giochi Ron Edwards (Sorcerer, Spione, Shahida, Trollbabe), Michele Gelli (Bacchanalia, Un Gioco Originale, Narrattiva), Daniele Lostia (Piombo).

Ron Edwards, autore di spicco nella comunità indie e teorico del game design, terrà anche due conversazioni a tema:

Presso lo stand Narrattiva, oltre a provare i giochi giovedì e venerdì, sarà possibile incontrare gli illustratori di alcuni dei giochi Narrattiva (e non solo) e fare una piccola “Jam Session” in cui chiedere schizzi e disegni per ingentilire i manuali di gioco con disegni personalizzati. Gli illustratori che saranno disponibili venerdì pomeriggio e domenica pomeriggio sono:
  • Claudia Cangini (www.claudiacangini.com) (Bacchanalia, Mille e Una Notte edizione italiana e USA, La mia Vita col Padrone, Montsegur, ecc.)
  • Simon Panella (Piombo)
Oltre a tutti questi eventi Narrattiva è sempre attiva nel portare in Italia gli ultimi successi internazionali. Le novità editoriali di quest’anno sono Cuori di Mostro (fenomeno del momento su internet, basato sul sistema de “Il mondo del Apocalisse” e nominato per il Golden Geek RPG of the Year 2012), Shahida (l’ultima fatica di Ron Edwards, gioco e saggio storico-politico) e la seconda edizione dell’acclamatissimo e pluripremiato Il Mondo del Apocalisse (Lucca Best of Show 2011, Indie RPG Award – Game of the Year 2010, Indie RPG Award – Best Support 2010, Indie RPG Award – Most Innovative Game 2010, Golden Geek RPG of the Year 2011). E quando il panorama internazionale non basta, abbiamo anche l’eccellenza del gioco italiano con Bacchanalia (presentato in anteprima a Essen in 4 lingue: italiano, francese, inglese, tedesco) e Piombo (Official Game di Modena Play 2012).

Giocare, parlare con gli autori, farsi firmare i manuali (ma senza essere troppo invadenti!) e farsi fare uno schizzo personalizzato sul proprio manuale dagli autori originali dei disegni. Sembra già molto, ma Narrattiva non si ferma qui! Come consuetudine da tre anni a questa parte, comprare un manuale a Lucca porta ulteriori vantaggi.

  1. Innanzitutto, per ogni manuale acquistato si riceve un tagliando per partecipare all’estrazione di un invito gratuito a InterNosCon 2013, la convencion di giocatori per i giocatori che si terrà a Bertinoro (FC) il 17-19 Maggio 2013.
  2. In omaggio a chi acquista un manuale nuovo e a chiunque presenta una copia del manuale comprata durante l’anno trascorso de il Mondo del Apocalisse, un libretto in edizione limitata scritto in prima persona dal autore del gioco D. Vincent Baker in onore di una tradizione lucchese: venite a portarvi a casa il libretto del Macaluso. Disponibile solo a Lucca in esclusiva mondiale!
  3. Sempre in tema di Romagna, sarà disponibile l’edizione DELUXE di Bacchanalia, accompagnata da una elegante confezioni e una bottiglia di ottimo vino Sangiovese di Romagna Superiore Riserva, con la collaborazione del Consorzio Vini Bertinoro.
  4. E con Cuori di Mostro portiamo una ventata di italianità, aggiungendo al manuale base due Pelli in anteprima mondiale: il Dottore e il Doppelganger (anche queste con il particolare extra in realtà aumentata). Entrambi scritti da due fan del gioco, entrambi italiani, entrambi ottimi per dare ulteriore spessore ad un gioco già fantastico.
Vi ricordiamo ancora che è possibile provare i giochi in una lunga serie di dimostrazioni, alcune presso l’Indie GDR Palace, altre direttamente allo stand, dove sarà anche disponibile l’AURASMATOR, un gadget studiato apposta per mostrarvi una innovazione tecnologica già integrata completamente in due uscite Narrattiva (Bacchanalia e Cuori di Mostro) e che vi darà qualche divertente bonus su altri giochi.
Venite a provarlo, mettendo un manuale di Piombo o una carta di Bacchanalia davanti alla telecamera di un tablet o di uno smathphone e guardandoli prendere vita, per darvi informazioni, contenuti extra e qualche offerta che non potrete rifiutare… AURASMA è un programma gratuito, così come gratuita è l’iscrizione al canale Narrattiva che permette di usufruire di tutti i contenuti multimediali.

Calendario Demo

Nota bene:

  • [*] indica una novità presentata in anteprima a Lucca Comics & Games 2012
  • [a] indica che la dimostrazione verrà condotta dall’autore originale del gioco
GIOVEDì 1/11  –  presso Stand NARRATTIVA
  • 10:30 Dimostrazione “Cuori di Mostro” [*]
  • 10:30 Dimostrazione “Shahida” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Bacchanalia” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Piombo” [*] [a]
VENERDì 2/11  –  presso Stand NARRATTIVA
  • 10:30 Dimostrazione “Bacchanalia” [*]
  • 10:30 Dimostrazione “Piombo” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Cuori di Mostro” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Shahida” [*] [a]
SABATO 3/11  –  presso “Indie” GdR Palace
  • 10:30 Dimostrazione “Cuori di Mostro” [*]
  • 10:30 Dimostrazione “Il Mondo dell’Apocalisse”
  • 10:30 Dimostrazione “Bacchanalia” [*]
  • 10:30 Dimostrazione “Piombo” [*] [a]
  • 10:30 Dimostrazione “Fantasmi Assassini”
  • 10:30 Dimostrazione “Shahida” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Cuori di Mostro” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Bacchanalia” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Piombo” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Trollbabe” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Shahida” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Il Mondo dell’Apocalisse”
DOMENICA 4/11  –  presso “Indie” GdR Palace
  • 10:30 Dimostrazione “Cuori di Mostro” [*]
  • 10:30 Dimostrazione “Il Mondo dell’Apocalisse”
  • 10:30 Dimostrazione “Bacchanalia” [*]
  • 10:30 Dimostrazione “Piombo” [*] [a]
  • 10:30 Dimostrazione “Fantasmi Assassini”
  • 10:30 Dimostrazione “Shahida” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Cuori di Mostro” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Il Mondo dell’Apocalisse”
  • 14:30 Dimostrazione “Bacchanalia” [*]
  • 14:30 Dimostrazione “Piombo” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Trollbabe” [*] [a]
  • 14:30 Dimostrazione “Shahida” [*]

Location:

Stand NARRATTIVA: Padiglione Carducci, stand A401 (clicca per vedere la mappa)

Villa Gioiosa: Viale Giosuè Carducci 111 (Lucca)

Indie GdR Palace: HOTEL SAN LUCA PALACE via San Paolino 103 (Lucca)

Per ulteriori informazioni: old.narrattiva.it
Per gli orari e dettagli della iniziative: http://old.narrattiva.it/news/lucca-comics-games-2012/

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Ott 15, 2012

Bacchanalia, giocare con le aure

Bacchanalia, la prima produzione internazionale di Narrattiva, va a braccetto con la tecnologia.

Grazie al partner Aurasma, ogni carta può essere inquadrata da uno smartphone o tablet e animarsi, visualizzando le regole relative.

Ma un video probabilmente è molto più eloquente:

Ringraziamo la compagnia teatrale On The Fly Theater che ha recitato nel video e la Cà de Bè che ha fornito la location.

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