NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Monthly Archives giugno 2013

Giu 12, 2013

Guida alla configurazione di Aurasma

L’applicazione di Realtà Aumentata per i tuoi giochi


Cos’è Aurasma?

Aurasma è un’applicazione per smartphnone e tablet (iOS e Android) che permette di accedere, tramite la fotocamera, ad una serie di video, suoni, immagini e modelli 3D in realtà aumentata.

Cos’è la realtà aumentata?

Con realtà aumentata si intende una serie di informazioni applicate “sopra” alla realtà che possiamo vedere coi nostri occhi, come un video promozionale o le regole di ogni carta in giochi come Bacchanalia.

Dove posso trovare Aurasma?

L’appalicazione Aurasma è gratuitamente scaricabile dal AppleStore o da GooglePlay. Bastano pochi tocchi sullo schermo per avere l’applicazione sul tuo telefono. A quel punto ti basterà iscriverti, sempre gratuitamente, ai canali Narrattiva per avere tutti i contenuti sempre in tasca nel tuo smartphone.

Questa guida esiste apposta per seguirti passo passo in questi semplici passaggi.


Passo 1

Per prima cosa aprite lo store del vostro smartphone. Non è importante quale sia, Aurasma è disponibile gratuitamente su tutti i maggiori store: AppleStore, GooglePlay e anche le versioni personalizzate dai vari operatori.

Infatti, come potete vedere nell’immagine di esempio, sto usando lo store della 3.


Passo 2

Cercate “aurasma” nello store.

Di solito il primo risultato è quello giusto. Sia l’applicazione che l’azienda che la produce si chiamano Aurasma e sono caratterizzate dal logo a forma di A che potet vedere anche qui sotto.


Passo 3

Dopo aver eseguito l’installazione, dovreste trovare l’icona dell’applicazione sul vostro telefono.

L’icona è sempre il logo di Aurasma.


Passo 4

Fate partire l’applicazione. Dopo una breve schermata di caricamento si attiverà automaticamente la fotocamera del vostro smartphone.

Qui a sinistra potete vedere la fotocamente del mio smartphone inquadrare la copertina del gioco “Il Mondo dell’Apocalisse”.

Toccate il logo di Aurasma in basso al centro dello schermo per continuare.

Il Mondo dell’Apocalisse


Passo 5

A questo punto avete il menu dell’applicazione aperto. Toccate il simbolo a forma di lente d’ingrandimento nella barra in basso per acceddere alla funzione di ricerca.


Passo 6

Da qui avete la possibilità di fare ricerche all’interno del sistema di Aurasma.

Per proseguire digita “narrattiva” nella barra di ricerca e poi tocca il tasto Fatto.

Cos’é un’Aura?

Un’aura è una informazione in realtà aumentata che viene proiettata sopra l’immagine raccolta dalla fotocamera dello smartphone.

Cos’é un Canale?

Aurasma è una applicazione gratuita usata per centinaia di scopi diversi da centinaia di persone, società o associazioni.

Per rendere facilmente rintracciabili solo le Aure che interessano a noi, il sistema chiede di iscriversi ad un canale, una stanza virtuale in cui sono conservate le Aure che noi vogliamo vedere. Per esempio quelle di Narrattiva.


Passo 7

Selezionate il canale “Narrattiva”.

Come vedete nell’esempio a fianco, Narrattiva possiede diversi canali: uno per le Aure in italiano, uno per le Aure in inglese, uno per le spuer Aure, etc etc.

Cos’é una Super Aura

Una Super Aura è un’aura come le altre che però riceve un incentivo da parte di Aurasma stessa. In caso di manifestazioni importanti le Super Aure sono visibili a chiunque abbia l’applicazione Aurasma installata sullo smartphone, senza necessità di iscriversi ad alcune canale.

Narrattiva ha avuto una Super Aura attiva (quella che potet vedere sulla scatola di Bacchanalia) durante tutta la durata della fiera Essen Spiele 2012, come strumento promozionale per l’uscita del gioco.


Passo 8

Tocca il pulsante “Follow”.

Di a tutti che ti piace Narrattiva

Quando vi iscrivete gratuitamente al canale Narrattiva dell’applicazione Aurasma, avete anche la possibilità di toccare il pulsante “Like” e far sapere a chiunque usa l’applicazione che vi piacciono i nostri giochi e le implementazioni della tecnologia in Realtà Aumentata che ci abbiamo aggiunto.

Più “Like” riceviamo e più saremo spinti ad aumentare l’utilizzo della Realtà Aumentata nei nostri prossimi giochi.


Passo 9

Quando il tasto diventa più scuro e appare la scritta “Following” vuol dire che sei ufficialmente iscritto al canale Narrattiva.

Cerca il logo di Aurasma sui nostri giochi e prova subito la Realtà Aumentata.

Elenco dei giochi

Questo è un elenco di alcuni dei nostri giochi in cui puoi trovare contenuti in Realtà Aumentata:

  • Bacchanalia (scatola)
  • Bacchanalia (tutte le carte Deus)
  • Cani nella Vigna 2° ed (copertina)
  • Il Mondo dell’Apocalisse (copertina)
  • Cuori di Mostro (copertina)
  • Cuori di Mostro (tutte le Pelli)
  • Il Mostro della Settimana (copertina)
  • Piombo (copertina)
  • etc etc…
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Giu 06, 2013

Progetti Narrattiva

E dopo esserci divertiti e rilassati alla INC, siamo pieni di energie e pronti e ripartire con tutti i nostri progetti. Siccome so che volete un piccolo assaggio…

PsiRun

In uscita a Lucca Comics & Games 2013 l’ultimo gioco di Meguey Baker (autrice de Le Mille e Una Notte) parla di giovani con grandi poteri, che hanno perso la memoria e che sono inseguiti da strane e oscure figure. Narrattiva ha preso questo gioco ottimo e si sta concentrando per dargli un’edizione curata e di utilizzo più immediato. Uno dei nostri principali obiettivi è rendere i giochi più accessibili a tutti.

Espansioni di Bacchanalia

E sempre nell’ottica di rendere più facilmente accessibili i nostri giochi, stiamo lavorando a diverse varianti di Bacchanalia (il gioco di carte di Paul Czege & Michele Gelli uscito in quattro lingue alla scorsa Essen) tutte volte a rendere il gioco più veloce e accessibile da un numero di giocatori più diverso. Il materiale c’è già tutto, un mazzo di carte con delle magnifiche illustrazioni, quello che manca sono solo le regole per sfruttarlo al 150%!

Dungeon World

Era già stato annunciato in maniera ufficiosa, ora lo rendiamo un pò più visibile: uscirà a Lucca Dungeon World – Edizione Italiana, il gioco Powered by the Apocalypse scritto da Sage LaTorra e Adam Koebel che si ispira alle prime edizioni del grande classico dei GdR Dungeons & Dragons. Tutto qui dite? Bhe, ci sono un sacco di altre novità, ma per adesso è ancora presto per dirvele. Dovrete rimanere sintonizzati ancora qualche settimana. Precisamente il 16 giugno 2013 ci sarà il grande annuncio.
Siete curiosi?
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Giu 04, 2013

Dopo InterNosCon 2013: Infection

Anche per quest’anno è passata la INC. Sono stati tre giorni bellissimi e pieni di cose: giochi, cibo, birra, vino, amici, abbracci e soprattutto SOLE! Si, sole! La INC’13 sia ricordata negli annali per la INC più asciutta di sempre! Volete qualche prova? Andate a sfogliare le bellissime foto fatte da Marco Moretti

Ma non è tutto. Quest’anno rimarrà nella mente anche per gli ospiti “particolari”.Abbiamo avuto Meguey Baker (autrice americana di PsiRun e Le Mille e Una Notte) dal vivo a sorpresa! Nessuno sapeva che sarebbe venuta, doveva partecipare ad un panel via hangout insieme a Rafael Chandler (potete vederlo qui), e invece ce la siamo trovata a Bertinoro la sera prima! Una magnifica sorrpresa! Ma non solo, c’è stata anche la presenza di Fabio Ambrosini, maestro di improvvisazione teatrale, che col suo workshop sulle maschere ha fatto veramente faville (chiedete ai partecipanti, erano tutti estasiati dall’esperienza). Ci sono stati poi Alessandro e Francesca dei Licaoni, gruppo di videoproduzione indipendente toscano che è venuto per giocare con noi, fare un video promozionale della CON “vista da dentro” e ci hanno anche parlato molto delle loro esperienze con il cinema e di come queste si possano sposare al nostro hobby.

E poi il Game Chef, concorso di game design internazionale e ospite onorario della convention. La guida EnoGastroLudica (qui potete scaricare il PDF) che abbina i sapori di tutta l’Italia del buffet di venerdì con i nostri giochi preferiti. E Gioconomicon, media partner ufficiale della convention che ha seguito da dentro (qui il resoconto di uno dei partecipanti Reportage: InterNosCON 2013 – Report Post Infezione) e da fuori, mettendo in homepage per tutta la durata della convention i post su GooglePlus e Twitter con l’hashtag #internoscon.
E come tutti gli anni il libro “INC Book 2013: Contagio Creativo” che raccoglie articoli di giocatori e appasionati, illustrato dalla bravissima Manuela Soriani e disponibile gratuitamente in PDF sul sito della INC www.internoscon.it cliccando sulla copertina (quella verde più a sinistra).
Davvero, non ho più altro da aggiungere se non
  • presto uscirà il video de “La Cosa Bella di INC’13”, tradizione consolidata
  • presto annunceremo le date per il 2014 oltre ad una serie di novità per la prossima edizione
  • se non siete venuti quest’anno, l’anno prossimo cercate di non mancare!
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