NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Giochi di Ruolo

Mar 05, 2014

Narrattiva “invade” la Germania

Narrattiva, grazie ad un accordo siglato a Essen 2012 con Ulisses Spiele (nella foto Markus Plötz, amministratore di Ulisses Spiele e Michele Gelli di Narrattiva), “invaderà” la Germania e produrrà per conto della ditta tedesca le edizioni deluxe di Montsegur 1244, Cani nella Vigna e La mia Vita col Padrone. I giochi andranno a costituire il primo nucleo della neonata linea editoriale “Narrattiva” dell’editore tedesco.

A seguire il comunicato stampa congiunto di Narrattiva ed Ulisses Spiele:

Narrattiva – giochi narrativi di altissima qualità
In un periodo in cui il gioco di ruolo si incentrava sul depredare dungeon, accumulare punti esperienza e tirare per gli incontri casuali, un gruppo di piccoli, coraggiosi giochi indie si è incaricato di ridefinire il concetto di gioco di ruolo. Un intero universo di nuove possibilità si è spalancato. Il master è diventato un primo tra pari o è scomparso del tutto, mondi completi sono stati creati dal gruppo durante il gioco stesso, la convenzione del seguire le regole è stata capovolta e giochi basati sulle caratteristiche percentuali si sono trasformati di punto in bianco in giochi di ruolo nel vero senso della parola.
I Magnifici Tre di questi giochi pionieristici e rivoluzionari, non i primi, ma certamente alcuni dei più importanti, saranno pubblicati da Ulisses Spiele sotto l’etichetta Narrativa alla Convention di Gioco di Ruolo di Colonia nel 2014. E sono giochi che mantengono tutto loro potere di intrattenimento e innovazione.

Si tratta di:
– Montsegur 1244, in cui i giocatori assumono il ruolo dei Catari nel castello assediato di Montsegur e devono chiedere a se stessi, nel corso del gioco: affronterai le fiamme per la tua fede? Montsegur si gioca completamente senza dadi.

– La Mia Vita col Padrone. Qui i giocatori sono i servitori di un oscuro padrone, che terrorizza l’area circostante il suo cupo maniero. Come si comporteranno i servitori con gli abitanti del villaggio? E il loro crudele padrone? Tutto questo è lasciato interamente nelle mani dei giocatori.

– Cani nella Vigna. I giocatori assumono il ruolo di “sceriffi della fede” in una ambientazione western fortemente ispirata al mormonismo. Ci si sposta di comunità in comunità per estirpare il peccato e giudicare gli eretici, ma anche per aiutare i fedeli e risolvere i loro problemi. Il gioco spicca grazie alla sua ambientazione ricca di atmosfera e a un originalissimo sistema di risoluzione dei conflitti.

I meriti a coloro a cui spettano. 
Avremmo potuto pubblicare questi tre giochi come semplici brossurati o PDF. Ma noi volevamo presentarli in una forma adeguata alla loro importanza e al divertimento che offrono. Ecco perchè abbiamo stretto un’alleanza con Shadow di Michele Gelli. Questa casa editrice italiana, infatti, ha pubblicato tutti e tre i giochi in belle edizioni deluxe che ci hanno ispirato, e ci ha supportato significativamente durante la produzione. Siamo molto eccitati per questa collaborazione.

Dalle copertine in pelle fatte a mano per Cani nella Vigna alla rilegatura in legno marchiato a fuoco per La Mia Vita col Padrone alla plancia da gioco in similpelle per Montsegur 1244…. tutto in questa collana di giochi (chiamata Narrattiva in Italia) è assolutamente appropriata al gioco e realizzata con la massima cura.

Ma perfino la lussuosa presentazione della versione italiana non era abbastanza per noi. Abbiamo arricchito l’edizione limitata di 300 copie di ciascun gioco con ulteriore materiale e possiamo dire con certezza: nella scatola c’è tutto quello che serve per giocare. Ed è moltissimo! Comunicheremo in seguito di cosa si tratta precisamente.

Vi diremo di più sui singoli giochi e dove potete trovarli nel corso delle prossime settimane su Facebook e sul nostro blog.

Sticky
0
Share
Ott 17, 2013

Lucca Comics & Games 2013

La fiera di Lucca Comics & Games 2013 si avvicina. Mancano oramai solo 15 giorni e Narrattiva si prepara ad arrivare con due grosse novità.

Le prima importantissima novità è PSI*RUN!

PSI*RUN è un gioco che parla di amnesie e poteri psichici.

Tutte le partite partono con un “incidente” nel quale i prigionieri ritrovano un insperata libertà E poi è una fuga a rotta di collo dall’organizzazione che li aveva fatti prigionieri (presumibilmente proprio a causa dei loro poteri).

Nel frattempo, ovviamente, c’è anche il problema di recuperare i ricordi…

PsiRun pesca a piene mani dall’immaginario di Heroes, degli X-man, dei Nuovi Mutanti e dai supereroi in genere. Ma anche da parecchi manga che usano le stesse atmosfere, come Xenon Heavy Metal Warrior eMay.

Ma non è tutto qui. L’edizione italiana ha preso il gioco e l’ha messo in una scatola, con tutto il materiale necessario per giocare: 4 tabelloni e 56 segnalini!!

Inoltre il gioco completo in un libro di circa 130 pagine completamente spiegato a fumetti: un gioco sui fumetti… a fumetti!

Questo magnifico gioco, illustrato dalle bravissime Claudia Cangini e Michela Da Sacco

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

sarà presentato a Lucca Comics & Games 2013 direttamente dall’autrice Meguey Baker, ospite di Narrattiva, che terrà diverse dimostrazioni e incontrerà gli appassionati durante la fiera.

La seconda novità la conoscete già tutti: DUNGEON WORLD!

Reduce da una campagna di raccolta fondi di € 12 367 grazie a 267 sostenitori che si traduce in una prevendita per DUNGEON WORLD – Edizione Italiana di 272 copie! Tutto grazie ai sostenitori che hanno dimostrato il loro interesse nel progetto ora porteremo a Lucca un manuale di 256 pagine, con 12 classi e oltre 10 razze giocabili, 80 illustrazioni originali e 150 mostri.

GRAZIE DI TUTTO!

Inoltre è ora disponibile online il calendario delle dimostrazioni di Narrattiva a Lucca Comics & Games 2013.

Potete trovarlo e prenotarvi grazie al sistema automatico a questo indirizzo

http://lucca2013.narrattiva.it/

Vi aspettiamo numerosi!

 

Sticky
0
Share
Set 01, 2013

DUNGEON WORLD

DUNGEON WORLD

Sono qui oggi per annunciarvi l’inizio della campagna di raccolta fondi per DUNGEON WORLD – Edizione Italiana.
Potete leggere tutti i dettagli a questo indirizzo:

http://it.ulule.com/dungeon-world/

 

Potete registrarvi a Ulule anche tramite Facebook, e sostenerci scegliendo una ricompensa, ma anche condividendo la campagna con le persone che conoscete sui social network.

Per le novità in tempo reale e per sapere come procede la campagna seguiteci sulle nostre pagine social.
Sticky
0
Share
Ago 29, 2013

DUNGEON WORLD – Edizione Italiana

In questi giorni non si parla d’altro che di Dungeon World. Su Facebook e GooglePlus girano le prime anteprime della versione italiana. Abbiamo già detto che uscirà prima di Lucca, e abbiamo chiesto a tutti i nostri fan di seguirci per non perdere nessun aggiornamento.

Dungeon World è un gioco che ha spopolato negli Statiuniti, portandosi a casa un successo di pubblico inimmaginabile e una caterva di premi, come abbiamo già detto in una news precedente. È quindi normale che ci sia, anche in Italia, un mormorio costante attorno all’uscita del gioco. Questo non può che renderci felici!

Ma poi, oggi, mi sono reso conto che stavo un pò tralasciando un sacco di amici li fuori, quelli che non conoscono già Dungeon World, e che magari vogliono qualche informazione in più. Ho quindi aperto il sito e iniziato a scrivere questa news. Spero che aiuti tutti a chiarisi un pò meglio le idee su cos’è Dungeon World.

DUNGEON WORLD

Coraggiosi avventurieri, temibili mostri, fantastici tesori.

Dungeon World è un gioco che ti permette di vivere le avventure di un gruppo di eroi coraggiosi che si spingono fino agli angoli più remoti del mondo, in cerca di oro e gloria.

Un avventuriero può avere molte forme in Dungeon World. Le razze degli elfi, uomini, nani e halfling hanno tutte i loro eroi. Alcuni sono macchine da guerra quasi invincibili, racchiusi in armature di ferro. Altri sono figure più misteriose, in grado di evocare e utilizzare la forze della magia. Ma che si tratti di un sant’uomo, un ingannevole ladro, un potente paladino, tutti quanti ambiscono alle ricchezze e alla gloria.

Tu e i tuoi amici impersonate questi eroi. Voi vi avventurate dove gli altri non possono o non osano. Ci sono cose mostruose in agguato per il mondo. Siete pronti ad affrontarle?

Come si gioca?

Per spiegare come si gioca non c’è nulla di meglio che le parole stesse degli autori:

[Dungeon World] É una conversazione tra GM e giocatori – il GM dice ai giocatori cosa essi vedono e sentono nel mondo attorno a loro ed essi rispondono dicendo cosa i personaggi pensano, sentono e fanno. Ogni tanto le descrizioni innescheranno una mossa – il che fermerà temporaneamente il gioco per tirare i dadi e vedere cosa succede. Per un secondo, ognuno si afferra alla sedia ed osserva i dadi che rotolano e si fermano. L’esito è sempre carico di tensione ed eccitazione, a prescindere da come cadono i dadi.

Nel corso del gioco, i personaggi saranno influenzati dall’avventura e guadagneranno esperienza mentre imparano a conoscere il mondo, sconfiggono mostri ed ammassano ricchezze. Scoprirete cose provano l’uno per l’altro e dove li porta il loro orientamento morale. Quando avranno accumulato abbastanza esperienza, guadagneranno livelli, diventando più potenti, acquisendo più opzioni tra cui scegliere.

Da dove arriva DUNGEON WORLD?

Dungeon World è un gioco scritto da Sage LaTorra e Adam Koebel. Negli Staiuniti è stato pubblicato tramite una campagna di crowfunding che ha fruttato quasi 90 mila dollari. Sage e Adam hanno realizzato il loro gioco ispirandosi al capostipite dei giochi di ruolo: Dungeons & Dragons. Però, a oltre 30 anni dalla nascita di D&D, il mondo del design dei giochi di ruolo e le esigenze e aspettative dei giocatori sono cambiate molto.

Così hanno preso Il Mondo dell’Apocalisse di D. Vincent Baker (edito da Narrattiva e vincitore del Best of Show come miglior gioco di ruolo a Lucca Comics & Games 2011) ne hanno adattato il motore principale e ci hanno costruito sopra un gioco che dà le stesse sensazioni e le stesse esperienze, pur sfruttando un motore diverso, per alcuni versi più “performante”, sicuramente più leggero ed accessibile.

Il motore del gioco di Dungeon World (e quindi de Il Mondo dell’Apocalisse) cerca di dare uno strumento che risponda a pochi ma chiarissimi criteri: facile da spiegare e da giocare.

Per iniziare a giocare a Dungeon World, con solo una persona che ha letto il manuale prima, basta meno di un’ora. Se nessuno ha letto il manuale prima, potete leggerlo tutti assieme. La parte che vi serve per “iniziare” a giocare (i primi 4 capitoli) è meno di un centinaio di pagine. Il resto del manuale contiene quello che serve al GM per “continuare” a giocare dopo la prima sessione, costruendo il mondo fantastico della vostra avventura attorno ai protagonisti. Inoltre troverete un riepilogo con spiegazione dettagliata di tutte le regole e un sacco di esempi chiari, mostri precostruiti da usare così come sono o da modificare per la propria campagna, paragrafi per la creazione veloce di mostri, città, tesori, classi e addirittura nuovi giochi, anch’essi basati sul “motore dell’apocalisse”.

Ma quindi com’è una partita di DUNGEON WORLD?

Anche qui, non c’è modo migliore di spiegarlo che parafrasando le parole di uno degli autori, Adam Koebel.

Quando devo presentare Dungoen World ad un gruppo che ha già esperienza con altri giochi di ruolo fantasy, di solito dico “Raccontami dell’ultima partita che hai fatto a AD&D / Pathfinder / D&D 4ED” e poi ascolto quello che hanno da dire. I racconti sono sempre le geste dei loro eroi e delle avventure magnifiche che hanno avuto, nemici sconfitti in battaglie epiche, salti rocamboleschi su precipizi, l’idea geniale dell’ultimo minuto che ha salvato l’intero gruppo. E poi, quando hanno finito, gli faccio notare che non si sono ricordati con precisione le regole, ma più quello che era accaduto in gioco ai loro personaggi. Quello che si ricordano è la fiction, la storia prodotta.

E poi gli chiedo “Vi va di provare un gioco che da queste sensazioni mentre giochi, e non solo dopo?” e poi da lì è una passeggiata.

Sticky
0
Share
Ago 23, 2013

Un 2013 pieno di riconoscimenti

Come sicuramente sapete, Narrattiva pubblica i giochi che piacciono a noi. Moltissimi giochi ogni anno vengono provati, e quelli che ci danno più soddisfazione vengono tradotti e pubblicati in italiano.

È quindi un momento estremamente felice quando i giochi a cui siamo più affezzionati, quelli che ci hanno regalato le migliori serate con gli amici, ricevono un riconoscimento.

Sotto questo aspetto il 2013 è stato un anno SPETTACOLARE!

Prima di tutto Cuori di Mostro (già in nomination al Best of Show di Lucca 2012) è stato in nomination come Miglior Gioco di Ruolo del 2013 agli Origins Awards, uno dei premi più ambiti del settore negli Statiuniti. Per poi piazzarsi secondo agli Indie RPG Awards 2012 come miglior gioco di ruolo.

Poi l’edizione francese de Il Mondo dell’Apocalisse ha vinto il Grog d’Or come miglior gioco di ruolo del 2013.

E poi è arrivato DUNGEON WORLD, in uscita a per Narrattiva quest’autunno, che ha fatto man bassa di premi:

Davvero non potremmo essere più orgogliosi della nostra linea editoriale!

Sticky
0
Share
Giu 12, 2013

Guida alla configurazione di Aurasma

L’applicazione di Realtà Aumentata per i tuoi giochi


Cos’è Aurasma?

Aurasma è un’applicazione per smartphnone e tablet (iOS e Android) che permette di accedere, tramite la fotocamera, ad una serie di video, suoni, immagini e modelli 3D in realtà aumentata.

Cos’è la realtà aumentata?

Con realtà aumentata si intende una serie di informazioni applicate “sopra” alla realtà che possiamo vedere coi nostri occhi, come un video promozionale o le regole di ogni carta in giochi come Bacchanalia.

Dove posso trovare Aurasma?

L’appalicazione Aurasma è gratuitamente scaricabile dal AppleStore o da GooglePlay. Bastano pochi tocchi sullo schermo per avere l’applicazione sul tuo telefono. A quel punto ti basterà iscriverti, sempre gratuitamente, ai canali Narrattiva per avere tutti i contenuti sempre in tasca nel tuo smartphone.

Questa guida esiste apposta per seguirti passo passo in questi semplici passaggi.


Passo 1

Per prima cosa aprite lo store del vostro smartphone. Non è importante quale sia, Aurasma è disponibile gratuitamente su tutti i maggiori store: AppleStore, GooglePlay e anche le versioni personalizzate dai vari operatori.

Infatti, come potete vedere nell’immagine di esempio, sto usando lo store della 3.


Passo 2

Cercate “aurasma” nello store.

Di solito il primo risultato è quello giusto. Sia l’applicazione che l’azienda che la produce si chiamano Aurasma e sono caratterizzate dal logo a forma di A che potet vedere anche qui sotto.


Passo 3

Dopo aver eseguito l’installazione, dovreste trovare l’icona dell’applicazione sul vostro telefono.

L’icona è sempre il logo di Aurasma.


Passo 4

Fate partire l’applicazione. Dopo una breve schermata di caricamento si attiverà automaticamente la fotocamera del vostro smartphone.

Qui a sinistra potete vedere la fotocamente del mio smartphone inquadrare la copertina del gioco “Il Mondo dell’Apocalisse”.

Toccate il logo di Aurasma in basso al centro dello schermo per continuare.

Il Mondo dell’Apocalisse


Passo 5

A questo punto avete il menu dell’applicazione aperto. Toccate il simbolo a forma di lente d’ingrandimento nella barra in basso per acceddere alla funzione di ricerca.


Passo 6

Da qui avete la possibilità di fare ricerche all’interno del sistema di Aurasma.

Per proseguire digita “narrattiva” nella barra di ricerca e poi tocca il tasto Fatto.

Cos’é un’Aura?

Un’aura è una informazione in realtà aumentata che viene proiettata sopra l’immagine raccolta dalla fotocamera dello smartphone.

Cos’é un Canale?

Aurasma è una applicazione gratuita usata per centinaia di scopi diversi da centinaia di persone, società o associazioni.

Per rendere facilmente rintracciabili solo le Aure che interessano a noi, il sistema chiede di iscriversi ad un canale, una stanza virtuale in cui sono conservate le Aure che noi vogliamo vedere. Per esempio quelle di Narrattiva.


Passo 7

Selezionate il canale “Narrattiva”.

Come vedete nell’esempio a fianco, Narrattiva possiede diversi canali: uno per le Aure in italiano, uno per le Aure in inglese, uno per le spuer Aure, etc etc.

Cos’é una Super Aura

Una Super Aura è un’aura come le altre che però riceve un incentivo da parte di Aurasma stessa. In caso di manifestazioni importanti le Super Aure sono visibili a chiunque abbia l’applicazione Aurasma installata sullo smartphone, senza necessità di iscriversi ad alcune canale.

Narrattiva ha avuto una Super Aura attiva (quella che potet vedere sulla scatola di Bacchanalia) durante tutta la durata della fiera Essen Spiele 2012, come strumento promozionale per l’uscita del gioco.


Passo 8

Tocca il pulsante “Follow”.

Di a tutti che ti piace Narrattiva

Quando vi iscrivete gratuitamente al canale Narrattiva dell’applicazione Aurasma, avete anche la possibilità di toccare il pulsante “Like” e far sapere a chiunque usa l’applicazione che vi piacciono i nostri giochi e le implementazioni della tecnologia in Realtà Aumentata che ci abbiamo aggiunto.

Più “Like” riceviamo e più saremo spinti ad aumentare l’utilizzo della Realtà Aumentata nei nostri prossimi giochi.


Passo 9

Quando il tasto diventa più scuro e appare la scritta “Following” vuol dire che sei ufficialmente iscritto al canale Narrattiva.

Cerca il logo di Aurasma sui nostri giochi e prova subito la Realtà Aumentata.

Elenco dei giochi

Questo è un elenco di alcuni dei nostri giochi in cui puoi trovare contenuti in Realtà Aumentata:

  • Bacchanalia (scatola)
  • Bacchanalia (tutte le carte Deus)
  • Cani nella Vigna 2° ed (copertina)
  • Il Mondo dell’Apocalisse (copertina)
  • Cuori di Mostro (copertina)
  • Cuori di Mostro (tutte le Pelli)
  • Il Mostro della Settimana (copertina)
  • Piombo (copertina)
  • etc etc…
Sticky
0
Share
Giu 06, 2013

Progetti Narrattiva

E dopo esserci divertiti e rilassati alla INC, siamo pieni di energie e pronti e ripartire con tutti i nostri progetti. Siccome so che volete un piccolo assaggio…

PsiRun

In uscita a Lucca Comics & Games 2013 l’ultimo gioco di Meguey Baker (autrice de Le Mille e Una Notte) parla di giovani con grandi poteri, che hanno perso la memoria e che sono inseguiti da strane e oscure figure. Narrattiva ha preso questo gioco ottimo e si sta concentrando per dargli un’edizione curata e di utilizzo più immediato. Uno dei nostri principali obiettivi è rendere i giochi più accessibili a tutti.

Espansioni di Bacchanalia

E sempre nell’ottica di rendere più facilmente accessibili i nostri giochi, stiamo lavorando a diverse varianti di Bacchanalia (il gioco di carte di Paul Czege & Michele Gelli uscito in quattro lingue alla scorsa Essen) tutte volte a rendere il gioco più veloce e accessibile da un numero di giocatori più diverso. Il materiale c’è già tutto, un mazzo di carte con delle magnifiche illustrazioni, quello che manca sono solo le regole per sfruttarlo al 150%!

Dungeon World

Era già stato annunciato in maniera ufficiosa, ora lo rendiamo un pò più visibile: uscirà a Lucca Dungeon World – Edizione Italiana, il gioco Powered by the Apocalypse scritto da Sage LaTorra e Adam Koebel che si ispira alle prime edizioni del grande classico dei GdR Dungeons & Dragons. Tutto qui dite? Bhe, ci sono un sacco di altre novità, ma per adesso è ancora presto per dirvele. Dovrete rimanere sintonizzati ancora qualche settimana. Precisamente il 16 giugno 2013 ci sarà il grande annuncio.
Siete curiosi?
Sticky
0
Share
Apr 26, 2013

Nuove tariffe di spedizione

IMPORTANT! This news is both in italian and English, keep scrolling for the English version!
Amici di Narrattiva ho una notizia che spero vi renderà felici.
Ci è voluto un attimo per far funzionare tutto ma siamo riusciti a riorganizzare il sistema di spedizioni del sito allo scopo di offrirvi più scelta possibile. Ora è possibile scegliere fra una consegna più economica tramite Poste Italiane, oppure una tracciabile e veloce con corriere DHL o Mail Boxes Etc.
Le nuove opzioni di spedizione sono:
  1. SPEDIZIONE ITALIA BASE *: tramite Poste Italiane con la spedizione “piego di libri”. Consegna in 3/5 giorni lavorativi ad un minimo sovrapprezzo di € 5,00. Questa opzione diventa gratuita per ogni ordine superiore a € 20,00 quindi la maggior parte dei nostri manuali viene spedita senza spesse di spedizione;
  2. SPEDIZIONE ITALIA EXPRESS: tramite tramite corriere DHL o MBE. Spedizione veloce e tracciabile tramite internet, con consegna in 2/3 giorni lavorativi ad un sovrapprezzo di € 15,00. Questa opzione diventa gratuita per ogni ordine superiore a € 50,00;
  3. SPEDIZIONE EUROPA BASE *: tramite Poste Italiane con pacco ordinario imbottito. Consegna in 3/5 giorni lavorativi ad un sovrapprezzo di € 15,00. Questa opzione diventa gratuita per ogni ordine superiore a € 50,00 ;
  4. SPEDIZIONE EUROPA EXPRESS: tramite corriere MBE, questo metodo garantisce un controllo maggiore sulla spedizione grazie alla tracciabilità su internet, oltre che una maggiore sicurezza offerta dal corriere professionale. Consegna in 3/5 giorni lavorativi ad un sovrapprezzo di € 25,00. Questa opzione diventa gratuita per ogni ordine superiore a € 75,00 ;
* Per una serie di politiche applicate da Posteitaliane non è possibile spedire le deluxe di Bacchanalia (che contengono bottiglie di vino) con questo sistema. E’ comunque possibile spedirle molto semplicemente con il corriere MBE anche in tutto Europa.

Friends of Narrattiva I’ve got some great news for you.
It took us a while but in the end we’re able to re-organize all the shipping system to give you a broader choice. It’s now possible to opt for a cheaper shipping metod, through Poste Italiane, or to opt for a quick and traceable option with Mail Boxes Etc.
The new shipping options are:
  1. EUROPE BASE *: with Poste Italiane as a padded pack. 3 to 5 day delivey at a € 15,00 price. This option becomes free for every order above € 50,00 ;
  2. EUROPE EXPRESS: with Mail Boxes Etc, this option grants major control thanks to the online traceability, and a professional handling of the pack. 3 to 5 day delivey at a € 25,00 price. This option becomes free for every order above € 75,00 ;
* Due to some policy enforced by Posteitaliane it is not possible to send the Bacchanalia Deluxe edition using their channel (there are limitations in sending wine and other alchoholic beverages). But it is possible to send it with Mail Boxes Etc in every country inside of the UE.
Sticky
0
Share
Feb 13, 2013

Anteprima de Il Mostro della Settimana

La data di uscita de Il Mostro della Settimana si avvicina e pensavamo di stuzzicare un pò la vostra curiosità con qualche immagine.
Eccovi alcune piccole anteprime delle immagini interne del manuale, realizzate dalle bravissime Michela Da Sacco…

…e Claudia Cangini.
E’ impressionante come due stili diversi siano riusciti, ognuno a modo suo, a riprendere un lato particolare del gioco.
Ci vediamo qui presto per altre news e altre interessanti aggiunte e a PLAY con le dimostrazioni de Il Mostro della Settimana.
Sticky
0
Share
Dic 20, 2012

Il Mostro della Settimana

Eccoci ad annunciare uno dei prossimi giochi in uscita per Narrattiva.

IL MOSTRO DELLA SETTIMANA

I mostri sono là fuori.

La maggior parte delle persone non crede nei mostri, eppure sono reali. E quando qualcuno finalmente scopre che esistono, di solito è un attimo prima di venire mangiato. Eppure esistono persone abbastanza avide, abbastanza furbe, abbastanza pazze o abbastanza segnate da sopravvivere. E alcuni di questi sopravvissuti dedicano la loro vita ad una crociata contro i mostri.

Una di quelle persone sei tu.

Magari hai deciso di ergerti a difesa della tua città natale, contro tutto quello di malvagio che c’è la fuori.

Magari sei saltato in macchina e vai a cacciarli, ovunque si trovino.

Magari hai poteri magici, per poterli combattere ad armi pari.

Magari il tuo nome è scritto in una profezia di migliaia di anni fa.

L’unica cosa certa e che non riuscirai a tornare alla tua cara vecchia e sicura vita.

Basato sul ormai famosissimo sistema de Il Mondo dell’Apocalisse (vincitore del Best of Show a Lucca 2011) e del “cugino” Cuori di Mostro (nomination al Best of Show 2012), ma con un occhio di riguardo all’azione e ai colpi di scena degni del genere, Il Mostro della Settimana si preannuncia come un altro piccolo capolavoro adatto ad ogni palato.
Potrai scegliere di essere il Prescelto della profezia, a caccia di mostri per un destino che non gli appartiene; oppure un Mostruoso essere delle tenebre, che ha rinunciato al male che gli covava dentro, ma che ancora ne sente il richiamo; oppure un Esperto di materie occulte, che ha passato la vita a studiare le arti oscure, deciso a combattere il fuoco col fuoco. In tutti i casi, questa è la tua storia. TU sei un cacciatore di mostri. TU sei salito in macchina, o sceso nell’archivio della biblioteca, per sconfiggerli, uno dopo l’altro. Lungo la tua strada hai trovato amici, compagni, innocenti. Alcuni di essi hanno perso la vita forse, ma la maggior parte li hai salvati, e sicuramente hai fatto tutto quello che era in tuo potere ogni singola volta. Perché il male non può vincere.
Il Mostro della Settimana prende spunto da serie tv come Supernatural, Buffy l’Ammazzavampiri, X-Files, Fringe, Doctor Who; ma anche da film come Un lupo mannaro americano a Londra, Blade, Alien, Hellboy, Grosso guaio a China Town. Imbarcati coi tuoi amici in questa avventura, supportato da un sistema solido appositamente adattato alle precise esigenze del genere.
Sticky
0
Share
Pagina 7 di 7« Prima...34567