NARRATTIVA: Giochi per creare e vivere la TUA storia!

Lucca

Ott 08, 2016

Dungeon World: Gli Ultimi giorni di Anglekite

NEWS_01_Gli_ultimi_Giorni_di_Anglekite

Gli ultimi Giorni di Anglekite

Gli ultimi giorni di Anglekite è una nuova espansione per Dungeon World! Atmosfere high fantasy e decadenti, che non mancheranno di affascinare gli appassionati di Warhammer (Martelli da Guerra), Elric di Melniboné e Il Richiamo di Cthulhu.

Il mondo è vecchio.

Lo si può respirare nell’aria, lo si sente sussurrare nel vento. Nessuno si fa illusioni.

La fine è vicina. E sicura. La forma che prenderà è ancora sconosciuta.

  • Sarà il Pyrewirm, che  come è stato profetizzato distruggerò il mondo nel fuoco durante il suo ultimo scontro col portatore della Spada Angelbone?
  • Sarà la lenta morte portata da Karkis,  il Flagello, il folle gigante di 70 metri che distrugge tute le forme di vita che incontra?
  • Sarà qualcosa di peggio, Cosa da Oltre questo mondo, che artigliano le crepe, smaniose di entrare… e nutrirsi?
  • Saranno gli intrighi dei demoni del Pandemonium a portare la rovina sul mondo?
  • Oppure il Cratere del Bacino e la città di Anglekite riusciranno a costruire una estrema difesa e respingere la fine, ancora per un poco?

È una nuova ambientazione per Dungeon World, pensata per campagne di ampio respiro, che contiene tutto quello di cui il gruppo ha bisogno per giocare i giorni finali del Cratere del Bacino , inclusi fronti, pericoli e altri ostacoli. Contiene anche nuovi mostri, oggetti magici e classi.

Due parole (“un poco” meno istituzionali) di Michele

Chiunque conosca il mio amore per Warhammer / Martelli da Guerra (vale a dire che mi conosce da più di 5 minuti) non poteva dubitare che avrei pubblicato questo supplemento per Dungeon World.

C’è più magia, c’è più sense of wonder. Tutto è più immaginifico. Ma il senso di destino incombente che gli dei del Chaos portano sul Vecchio Mondo è riprodotto perfettamente. Sotto un certo punto di vista, è incredibile vedere come partendo da presupposti tanto differenti si sia riusciti a ricreare un “gusto” tanto simile.

Troverete anche quel senso di “svuotare un oceano con un cucchiaino” che si avverte di fronte agli antichi nelle migliori edizioni de Il richiamo di Cthulhu. Potrete anche fermare  le macchinazioni dei demoni del Pandemonium, ma come ve la caverete quando l’Arcilich presenterà il conto al Bacino del Cratere? O quando la spada Angelbone risorgerà dalla tomba in cui era stata sepolta?

Gli ultimi giorni di Anglekite è una ricca cassetta di attrezzi che ogni GM di Dungeon World avrebbe piacere di utilizzare. E un “pacco regalo” contenitore pieno di sorprese meravigliose che ogni giocatore di Dungeon World vorrebbe aprire.

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Ott 02, 2016

Le edizioni deluxe di Narrattiva tornano a Lucca Comics & Games 2016

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Dopo un lungo periodo, tornano disponibili La mia Vita col Padrone – Edizione Deluxe e Cani nella Vigna – Edizione Deluxe.

Le Edizioni Deluxe, un trademark di Narrattiva, erano fuori catalogo da diversi mesi. Ma in occasione di Lucca Comics & Games 2016 abbiamo confezionato un piccolo codino di tiratura. Non perdete quest’ULTIMA occasione, perché non ce ne saranno altre. I materiali sono completamente terminati.

Non dite che non vi era stato detto …

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Ott 02, 2016

LA CREATURA in uscita a Lucca Comics & Games 2016

MEWS_01_La_CreaturaDue parole personali di Michele…

Perdonerete se lascio un poco da parte l’aplomb che dovrebbe avere un editore e parlo in prima persona. Ma  La Creatura è il gioco che più mi ha colpito negli ultimi anni.

Quando mi hanno detto “un gioco di ruolo per un giocatore” – se devo essere sincero – mi aspettavo un dungeon crawling con un qualche modo di gestire le avversità, come un mazzo di carte o un grafo. Mai mi sarei aspettato un gioco simile.

Una relazione carnale con una creatura aliena e inumana? Sulla carta non mi aveva impressionato più di tanto. Da bravo lettore di XXXenophile (di Phli Foglio, che consiglio a tutti i maggiorenni) mi aspettavo che sarebbe stata una passeggiata di salute. E invece giocare a La Creatura è stato uno scivolare lentamente fuori dalla mia confort zone. Molto fuori.

La partita dura 21 giorni. 21 pagine di diario da scrivere dove, guidati dagli spunti forniti da un mazzo di carte, dovete mettere nero su bianco i dettagli. Dettagli a cui pensare è imbarazzante. E fastidioso.

Quale è la parte più pericolosa del fare sesso con la Creatura?
Cosa è successo alle persone che ti hanno sorpreso a fare sesso con la Creatura?

E in 21 giorni hai tempo di pensarci. “Rimuginare sopra”. Con calma. Il cervello ha la possibilità di lavorare “in sottofondo” ed esplorare alcuni recessi oscuri. A tempo perso. E così le tranquillizzanti atmosfere di Foglio lasciano rapidamente il posto a Giger e Nirasawa.

Saltano fuori diari (sono verso al fine del mio secondo) che a rileggerli mettono una certa elettricità lungo la schiena. Sono bizzarri. Sono stranianti. Sino inquietanti. E assolutamente degni di essere vissuti e giocati.

Non è un caso che Paul Czege (autore di “La mia Vita col Padrone”, che di giochi inquietanti se ne intende) ha scritto «È incredibilmente intenso […] Sarai sorpreso da come ti spinge e sarai sorpreso da quanto, magari, ancora non conosci di te stesso.»

Avrete il coraggio di guardare il buio? Ma soprattutto, avrete il coraggio di vedere il buio che guarda voi?

Il vostro affezionato vicino

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Set 28, 2016

UNDYING in uscita a Lucca Comics & Games 2016

NewsVampire: The Masquerade meets Il Mondo dell’Apocalisse & Dungeon World.

C’è bisogno di dire altro?

Sei un vampiro: un Predatore che bracca prede umane nella notte, banchettando con il loro sangue.

Il sangue è vita. È mangiare, bere, respirare e sesso, tutto racchiuso in una piccola goccia cremisi. La tua sete di sangue è accecante e berlo… è pura estasi.

I Predatori sono all’apice della scala evolutiva: per loro gli uomini e le creature inferiori non sono che pecore per il lupo. Ma anche il lupo fa parte di un branco di suoi simili, e tutti i Predatori invidiano il potere e il prestigio dell’alfa, del capobranco. Ognuno spera che una notte sarà lui a guidare il branco. Dal più potente predatore all’ultimo dei paria, tutti sono invischiati in un interminabile conflitto, fatto di intrighi e sangue.

Questo significa essere un predatore. Questo è Undying.

Uno dei Powered by Apocalypse in assoluto più interessanti. Introduce una mappa delle relazioni molto sofisticata, un sistema di combattimento diceless e una serie di libretti (o “classi”, per chi è abituato a giochi più classici come impostazione) davvero molto interessanti da esplorare.

Undying (letteralmente “Non Morente” e quindi “Immortale”) è un gioco di ruolo senza dadi che narra di potenti vampiri, intrighi e orrore. Rilasciato dopo oltre cinque anni di playtesting è stato da subito apprezzato per l’eleganza del regolamento e delle dinamiche.

L’autore, Paul Riddle, è riuscito nell’impresa di unire lo spirito di Vampiri: la Masquerade, un gioco che ha fatto la storia con uno dei più riusciti sistemi di regole attualmente disponibili, creando un mix completamente originale e di grande impatto.

Il gioco introduce anche uno dei più evoluti sistemi di relazioni visti finora: un chiaro schema dove mappare tutti i debiti e gli attriti all’interno della comunità che non solo rende evidenti i vincoli fra i personaggi, ma mette anche in moto una catena di azioni e reazioni che tengono sempre alto il ritmo del racconto.

L’attenzione è centrata sugli intrighi politici che scuotono la comunità dei vampiri e sul conflitto interiore dei predatori.

Chi sarà il padrone della notte?

L’edizione Italiana

L’edizione italiana uscirà nel “classico” formato Narrattiva; A5 (15 x 21), interno b/n su carta usomano, copertina a colori plastificata con alette. Il libro è alle ultimissime fasi di lavorazione, ed il conteggio delle pagine si assesterà attorno alle 180 ~ 190.

Al mouse, responsabile di grafica e progetto edizione, un ritrovato Michele Gelli. Al pennello per le (numerose) illustrazioni interne e la (meravigliosa) copertina Mauro Mussi, talentuoso disegnatore argentino già responsabile delle illustrazioni dell’edizione americana.

Che dire? Affilate i denti: la Notte vi aspetta!

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Set 25, 2016

Avventure in Prima Serata – 2° Edizione: un aiuto dalla regia

Sito_03Anzitutto, abbiamo un pregevole 25.

Nel senso che fra coloro che per primi hanno tentato di riconoscere tutti i telefilm che compongono la copertina di Avventure in Prima Serata – 2° Edizione, “Ivan_Ivan” si è aggiudicato la (provvisoria) prima posizione con un buon 25. Ma sicuramente si può fare di meglio …

E per permettere a tutti di partecipare (non solo a coloro che hanno acquistato il volume), abbiamo pensato anche di a un piccolo “aiutino” dalla regia. Potete trovarlo nella pagina Avventure in Prima Serata – 2° Edizione, fra i downloads …

A grande richiesta, inoltre, il grace period in cui sarà ancora possibile acquistare Avventure in Prima Serata – 2° Edizione al prezzo speciale di € 16,90 è prorogato fino a domenica 16 Ottobre. Lo sconto è attivo anche per gli ordini effettuati presso i negozi, e non verrà mai più replicato.

Approfitto dell’occasione anche per rispondere ad una domanda ricorrente.

  1. Il testo contenuto del volume è lo stesso della precedente edizione. Reimpaginato, rivisto corretto e razionalizzato, ma lo stesso della precedente edizione.
  2. Le pagine aggiuntive sono in gran parte dovuto ad una impaginazione più moderna ed “ariosa”. C’è un poco di materiale aggiuntivo:
    • i Time Warp. Abbiamo aggiunto esempi tratti da telefilm più recenti.
    • Un articolo che propone una procedura passo passo per la costruzione del pitch
    • Un articolo di piccoli trucchi e suggerimenti per trarre il massimo dalle partite a Avventure in Prima Serata

Mi perdonerete se magari ho già risposto, ma si tratta di una domanda ricorrente che evidentemente merita più di una risposta.

Ringraziano tutti coloro che hanno acquistato il volume e stanno iniziando a darci feedback molto positivi, e vi invitiamo a visitare il sito narrativa nei prossimi giorni. Anche solo a “stare in campana” sui vari social. Le novità sulle uscite Narrattiva per la prossima Lucca Comics & Games stanno trapelando. Sono davvero tante.

Ed estremamente interessanti.

Stay Tuned!

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Nov 03, 2015

Ringraziamenti Lucca Comics&Games 2015

Cominciamo con i ringraziamenti partendo proprio da tutti i fedelissimi fan di Dilemma, che sappiamo scalpitare impazienti, sia live che “in digitale”. Vedrete che l’attesa sarà ripagata. Continuiamo con tutte le persone che in quel di Lucca hanno giocato con noi, fatto acquisti allo stand o anche solo scambiato quattro chiacchiere. E – per ultimi ma non ultimi – vorrei ringraziare anche tutti gli eroi che sono riusciti a fermare l’Orient Express nella nostra esclusivaEscape Room.

I giochi per 2 Showdown S/lay w/ME sono stati i protagonisti per la facilità unica con cui permettevano a soli due giocatori di costruire una storia in modo veloce e avvincente. Sul nostro sito di Narrattiva è già possibile acquistare tutte le novità, inclusa la seconda edizione di Psi*Run.

A presto per ulteriori novità… Stay tuned!

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Ott 22, 2015

Seconda edizione di PSI*RUN in arrivo a Lucca Comics & Games 2015

Seconda Edizione “book only” per il piccolo gioiello firmato Meguey Baker. Dopo avere letteralmente “bruciato” l’edizione in scatola (esaurita da tempo), PSI*RUN torna con una 2° edizione in formato classico Narrattiva. Un libro che richiede solo alcuni dadi (sei) per essere utilizzato.

Resta la struttura completamente a fumetti delle regole (un gioco sui fumetti non poteva essere che a fumetti), anche se abbiamo approfittato dell’occasione per fare alcuni piccoli ritocchi e correzioni.

Chi si presenterà al nostro stand a Lucca con il manuale della prima edizione (il solo manuale, non è necessaria la scatola o altre componenti) potrà usufruire di uno sconto di ben 10,00 €! NB: il manuale verrà “timbrato” nella prima pagina per segnalare che la copia ha usufruito dello sconto.

Com’è il gioco?

Chiunque siano, ti stanno dando la caccia. Di una sola cosa sei sicuro: non si fermeranno di fronte a nulla pur di catturarti, e tu non lascerai nulla di intentato pur di restare libero. Ci sono buchi nella tua memoria. Possiedi strabilianti poteri, e magari non sai nemmeno perché. Ma devi restare una mossa avanti agli inseguitori e sperare che non si scateni la furia incontrollata dei tuoi poteri psichici.

Il gioco, ultima fatica di Meguey Baker (autrice anche de Le Mille e Una Notte e ospite di Narrattiva a Lucca Comics & Games 2011 e 2013), pesca piene mani dall’immaginario dei fumetti di X-men, X-factor, Nuovi Mutanti e anche in telefilm come Heroes, Misfits, Men in Black e dall’ultimo film dei mutanti (che non a caso ha avuto protagonisti le Sentinelle).

Fumettio introduttivo di Michele “Terry’s Angels” Gelli e Michela “Nathan Never, Puppet Master” Da Sacco.

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Ott 20, 2015

S/lay w/ME sarà la seconda novità di Lucca Comics & Games 2015

Un fantasmagorico gioco di ruolo fantasy Ron Edwards (autore di “Trollbabe”, “Spione” e “Shahida”) .

“Fantasmagoria”, come parola nasce per definire la successione di illusioni prodotte dalla lanterna magica. Ma in senso più lato passa a indicare un rapido susseguirsi di immagini, suoni, colori, oggetti, azioni che colpiscono vivamente i sensi e la fantasia. Nella migliore tradizione di racconti di Conan firmati da Howard, S/lay w/ME (Slay with me – giaci con me, o anche uccidimi – il titolo è un gioco di parole) è una galoppata a perdifiato da giocare guardandosi negli occhi, che vi porterà fra luoghi esotici e misteriosi, amanti appassionati e sensuali, mostri terrificanti e spietati.

Anche S/lay w/ME è un gioco breve per due giocatori e verrà proposto da Narrattiva nello stesso formato di Fantasmi Assassini: due libretti con astuccio raccoglitore.

<< S/lay w/ME è la mia prima scelta quando qualcuno propone ‘giochiamo a qualcosa’ >>

Ben Lehman, autore di Polaris

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Ott 16, 2015

Showdown in uscita a Lucca Comics & Games 2015!

Chi sei davvero?
Scoprilo in un duello all’ultimo sangue
che metterà in discussione
tutte le tue convinzioni!

Lucca Comics & Games 2015 si avvicina: vi presentiamo in anteprima una delle novità che abbiamo preparato per voi. Narrattiva allarga la fascia dei giochi leggeri per due giocatori con il nuovo gioco firmato Ben-Ezra, Showdown.

L’edizione italiana sarà nello stesso formato accattivante e maneggevole collaudato con successo con Fantasmi Assassini: una carpetta contenente al suo interno un libretto a colori di 52 pagine con le regole di gioco e un set di 20 carte a colori plastificate soft-touch. Il tutto realizzato con una grafica moderna, volutamente pulita e neutra.

NOTA: SOLO nella prima edizione il manuale verrà stampato a colori, mentre nelle edizioni successive sarà in bianco e nero.

Showdown è una resa dei conti tra due personaggi che guardano dentro sé stessi e si guardano dentro l’un l’altro, che si interrogano e si scontrano per quello che sono o vogliono essere, lasciando completa libertà di immaginazione al giocatore.

Prezzo di listino: solo € 12,90.

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Ott 15, 2015

Narrattiva presenta “Orient Express Escape”

Dopo lo strepitoso successo della stanza “I Predatori dell’Armata perduta” allestita in occasione di Play Modena 2015 (sold out già prima dell’inizio dell’evento), gli autori di “Intrigo internazionale” e “Fuga da Rocca Costanza” sbarcano a Lucca con la loro ultima Room Escape!

Le persone che hanno già giocato a una nostra Escape Room e gli iscritti alla mailing list di Narrattiva hanno già ricevuto uno speciale invito che consente di prenotarsi già da oggi. Le iscrizioni verranno aperte a tutti a cominciare da venerdì 7 Ottobre.

La stanza verrà allestita presso
HOTEL SAN LUCA PALACE
via San Paolino 103 (Lucca)

Sarà in funzione da
giovedì 29 Ottobre a domenica 1 Novembre.
La prenotazione è obbligatoria.
Infoline: 346.5731461

Avrete il coraggio si sfidare

“Orient Express Escape”?

Il treno corre impazzito.
I chilometri vengono mangiati uno dopo l’altro.
La locomotiva urla nel vento.
La tragica fine si avvicina.
Chiusi in un vagone, avete solo 30 minuti di tempo.
Se non riuscirete a fuggire, sarà il disastro.

Avete notato?

È il comunicato relativo a Lucca Comics & Games 2015.

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